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cocos2d-x开发中汉字操作技术是必须要面对的,其中可能要用到wstring和string的相互转换。我在网络上搜索到的能够应用于android
和WIN32(其他的平台没有试)环境下的汉字的可选方案是使用如下两个函数:
std::string ws2s(const std::wstring& ws){ string curLocale = setlocale(LC_ALL, NULL); setlocale(LC_ALL, "chs"); const wchar_t* _Source = ws.c_str(); size_t _Dsize = 2 * ws.size() + 1; char *_Dest = new char[_Dsize]; memset(_Dest,0,_Dsize); wcstombs(_Dest,_Source,_Dsize); std::string result = _Dest; delete []_Dest; setlocale(LC_ALL, curLocale.c_str()); return result;}string转换为wstring:std::wstring s2ws(const std::string& s){ setlocale(LC_ALL, "chs"); const char* _Source = s.c_str(); size_t _Dsize = s.size() + 1; wchar_t *_Dest = new wchar_t[_Dsize]; wmemset(_Dest, 0, _Dsize); mbstowcs(_Dest,_Source,_Dsize); std::wstring result = _Dest; delete []_Dest; setlocale(LC_ALL, "C"); return result;}orstring a = "xxxx";wstring b(a.begin(), a.end());
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